魔兽怀旧服的最后一个阶段即将要正式开放了,而这个阶段的重要内容就是开放最后一个40人团队副本NAXX。对于有过体验的玩家来说,自然会觉得这个副本难度一定会满足现在玩家所追求的挑战,而对于从来没有打过NAXX副本的新玩家来说,肯定还是一头雾水。这里,囧王者就用简评一下NAXX的各个BOSS顺便也分下级别。难度从D到S,依次提升。
S级 4DK,克尔苏加德,冰龙

4DK:是公认的NAXX副本中最难的一个BOSS,也是整个怀旧服中最要求跑位的一个BOSS。而怀旧服的玩家一直因为DPS远超过以前正式服,相对跑位的锻炼比较少,而4DK这里目前对于绝大部分团队来说是肯定没法采取RUSH战术的,于是能否顺利的跑位是战斗的关键,也正是这一点,让它的难度甚至超过了最后的守关BOSS克尔苏加德。
克尔苏加德:巫妖是整个怀旧服的最后一个BOSS,虽然不是最难的但难度还是非常大。一般来说,能过冰龙就一定能攻略它。整个战斗对于装备和DPS有一定硬性要求,特别是当二阶段的寒冰皇冠卫士刷出来后,玩家必须加大输出,这时候就是在和时间赛跑了。而且场面会非常混乱,玩家既要能保命又要抢输出,需要玩家能有一定的练习才能过关。
冰龙萨菲隆:目前官方刚公布消息将冰环伤害降低到2秒600,而不是之前测试服的1秒600,但是即便如此,依然难度非常大,需要全员冰抗能到180+。特别对于第一周抢进度的团队来说,做冰抗装的冰冻符文会非常缺乏,因此绝大部分团队是没法在首周能够速通关它的。
A级 洛欧塞布 电男塔迪乌斯
洛欧塞布这也是一个强调严格按照时间线来使用技能的BOSS,因整场战斗除了MT外其他玩家全部无法得到正常的治疗,因此必须提前规定好药水和绷带以及技能使用的顺序,对于玩家来说是有一定的考验的。
电男是之前正式服一个非常考验运气的地方,每当BOSS施放技能就很可能有人掉线,而怀旧服的难点也就是看有多少人会NC不知道怎么跑位。一般来说应该还是会用4点跑位来开荒,这样即使是减员一两个也还是有机会能够过关的。
B级 肮脏的希尔盖 帕奇维克
肮脏的希尔盖:也就是俗称的跳舞男,之前正式服开荒绝大部分团队是利用BUG来过的,而怀旧服在不考虑这点的情况下,整场战斗需要全部玩家能熟练的按照1-2-3-4-3-2-1这样的顺序跑位,因BOSS并不会狂暴,只要大部分人能够明确走位的时间,其实是没有什么难度的。
战神帕奇维克:4个分区中最难的起始BOSS,对于全团有一定的硬性要求,而且官方刚公布将仇恨打击的CD恢复到1.2秒,难度相对来说是增加了。治疗现在是没有和当年正式服一样的插件使用的,于是如何能加好几个副T是每个团队都要考虑的问题。至于DPS在怀旧服从来就不是问题,难点也只剩下治疗的同步了。
C级 格拉斯,迈克斯纳,教官拉苏维奥斯
格拉斯的难点在于副T是否能够控制好小僵尸的跑位,只要其他玩家不会过多的被小僵尸打到,而治疗能在每次残杀后迅速把团队血线拉起来,整场战斗就没有难度了。
蜘蛛三的难点有两个,一是上墙的玩家需要加好血并马上能够救下来,二是BOSS即将狂暴全团被捆绑后加好MT的办法,这里联盟可以利用圣骑士的干涉来比较好的应对,而现在怀旧服用DPS硬压应该不会是太大的问题。
教官这里需要有个脑筋清楚装备过关的牧师控制好学员,而也一定要有T在学员不被控制的间隙能短暂硬抗住BOSS的伤害。
D级 瘟疫使者诺斯,阿努布雷坎,黑女巫法琳娜,收割者戈提克,格罗布鲁斯
这里几个BOSS并没有什么难度,全部是便当,值得说的地方不多,唯一需要提下的就是收割者戈提克。它在正式服曾经是难度非常大的BOSS,但怀旧服肯定难度大降,原因就像前面说的,DPS远超之前,法系稍微控制下杀怪的速度基本可以无伤过关。
魔兽世界每个大资料片的更新都会吸引大量玩家回归,而9.0版本又是所有资料片中最有特点的,不仅是魔兽世界开放以来首次压缩等级,还吃到了怀旧服热度的红利,因此在9.0版本即将开放的这几天,在线玩家人数也越来越多。
9.0版本前夕玩家数量大幅提升
本周以来,魔兽世界正式服的玩家人数都在不断的上升,而在周末这几天,正式服的日常活跃人数也再次达到了上百万,最多的时候甚至达到了117W。要知道在魔兽世界《军团再临》版本前夕的时候日常活跃人数仅有30-40W左右,而《争霸艾泽拉》版本前夕那段时间更是只有10-20W左右的日常活跃人数。上百万玩家坐等新版本的开放,足以见得9.0版本对玩家们的吸引力有多大了。
五大服务器已人满为患
除了玩家人数持续飙升之外,目前国服十大服务器的玩家人数也在不断的上升,尤其是排名前五的服务器,日常活跃人数都达到了5W以上,而排名第一的服务器更是突破了7W。
要知道这份数据的来源仅仅是游戏内使用世界频道的玩家,还有很多魔兽世界玩家是不使用世界频道的,也就是说真实数据要比这个数据还高。当然这其中也少不了工作室角色,但是前夕版本中工作室的数量要少了很多,世界频道已经非常清净了,暴雪也限制了50级以下的角色使用集合石,因此工作室角色的数量对整体数据的影响并没有想象中那么大。
9.0版本开放前夕就有如此多的玩家在线,那么可以预见的是,9.0版本开放之后必然会有更多的玩家扎堆上线,而这些人口大服极有可能出现排队的情况,即便是不排队,也一定会出现各种卡顿问题,因此对于目前身处五大服务器的玩家来说,还是应当早做安排,以防到时候无法正常登录游戏。
好在按照国服的安排,下周二开服,下下周四才会更新CD,首个CD的持续时间为9天,第二个CD才开放史诗难度五人副本,玩家有足够的时间在第一个CD中升到满级(50-60常规升级时间为8-12小时)。满级之后,一边刷英雄难度五人副本,一边熟悉新版本的各种机制。
9.0版本比8.0版本更优秀
当然,前夕的人数并不能代表9.0版本就一定能够留住玩家。胖哥查阅了魔兽世界《争霸艾泽拉斯》版本开放当天的活跃人数,得到的数据是270W,但是在开放两个月后,人数就一直骤降到了100W以下,最少的时候甚至只有50W日活人数,因此9.0版本在开放之后能够维持多长时间的火爆依然是一个未知数。
不过从9.0版本目前已经公布的内容来看,玩法显然要比8.0版本更加优秀,首先是平衡性比8.0版本初期更好,其次是“肝度”也有一定程度的下降,最后是剧情方面也比较有吸引力,因此不出意外的话,9.0版本应该可以留住更多的玩家。














