要说CODM为什么可以做到席卷海外,风靡全球,甚至是独揽各种奖项。除了归功于COD这个IP之外,游戏的画质也是一大优势,就比如这游戏在光影效果的表现、枪械的外观甚至地图场景等等方面,说是电影级的枪战游戏不过分吧?

你瞅瞅这来自游戏实录的画质表现,不管是太阳照射的光线,又或者是游艇的细节设定等等,这足够说明问题了,如果射击游戏都能按照这个标准来制作,何愁国产游戏不能崛起呢?
当然,COMD也不仅仅是场景上的精细,人物和武器的渲染同样做的十分到位,就比如枪械外观的真实表现,以及角色人物的细节,而这些都得益于PBR技术和Unity游戏引擎的运用。
那有的小伙伴就会问了,这两个专业术语是什么意思啊?简单给大家科普一下,PBR技术是基于现实生活中真实的物理法则和光影效果的一种集合技术,而Unity算是手游中比较常见的开发引擎,但是有很多优秀的独立游戏都是用这个引擎开发的。
当然,这样令人惊喜的游戏画质,并不是只有高端机型才可以玩,CODM的另一个神操作就是优化,它可以让绝大多数的手游都能体验到这样近乎电影般的游戏画质,同时还能保持帧数流畅不卡。
正是对于手游作品这样精益求精的打磨,才让CODM可以拿下TAG2019年度最佳游戏以及今年最佳移动游戏的提名,甚至是海外200多个国家和地区的APP下载榜单中的常客,不知道用这样的理由是不是能够让你心服口服的入坑呢?




