


本期第一次尝试了上色和图文并发的方式,希望你们喜欢;NGS系统拖几天,容我想想时间线在哪
图文与视频内容一样:
欢迎收看本期节目,作为“站”学家,今天为大家深度剖析飞机的站位概念。
站位这个概念源自于制造业中的工位。在飞机制造的过程中,各个部件是由不同车间完成的,最后进行组装。不同的车间有不同的工位,因此,不同的部件也应有不同的站位标准。
单拿机身车间举例。车间领导从机头到机尾,对工位进行编号。早期的小飞机曾把机头定义为0点,但是,如果后期在机头前加装部件,就会出现负数站位。随着飞机的逐渐变大,制造业分工也更为明确。在机头前留有足够空间,不仅符合工位的实际情况,也便于修正后期的构型改变。
是不是很形象?站位线station就是工位线。
我们想描述空间内的某一点,单有一条线远远不够。真实的世界需要三个维度。波音和空客都离不开这个思想,但也略有不同。谈起波音和空客的差异,很多人都会提到“人机关系”。的确,波音倾向于人的主观性,空客更偏爱机器的精密度。从对定位的描述也能看出这点,波音对坐标的定义角度更加通俗,而空客直接使用了XYZ三轴。对于单位的选择,在科学领域,美国人更喜欢英制,欧洲人更喜欢公制,站位描述沿用了这点。
以纵轴为例,空客将机长左侧定义为Y轴正,副驾右侧为Y轴负。
波音使用了机身纵剖线这个词,像一把刀直接将飞机切开。不选择正负,更形象的说法是左右,机长左侧为LBL,副驾右侧为RBL。
立轴的情况更为复杂,空客机身的基准面就是Z轴的0点,它可能并不与地板梁同高。所以,对于立轴的定义,空客是有正负之分的。波音则称之为水线WL,随着水位的升高,数值逐渐变大。机轮虽然是飞机的最低点,但同样不是水线的0点。甚至,某些机型中,不同机轮的水线都是不同的。
好啦,懂了这些知识,现在给你三个数,一定可以找到飞机上的一点了。
编审:武 晨
监制:王 兰
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