素质极高耐玩性更强 《以撒的结合》没想到这么出彩!

小马聊互联科技
2021-02-26 12:15 来自内蒙古

以撒对于大部分玩家来说可能是一个类似初代塞尔达巨难,但系统无比丰富而且玩起来千奇百怪的roguelike游戏。当玩家第一次进入游戏时会发现满眼塞尔达传说的影子,几乎相同的俯视地牢结构,心形生命槽、主动道具、炸弹、金币的使用方式、获得道具时主角的动作以及隐藏房间。讲游戏进行下去会发现游戏中充满了e胖所设计的各种荒诞搞怪的元素,比如打烂一坨便便可能获得1块钱,比如地面上爬来爬去的蠕虫,比如象征着恶魔的符号,可想而知这样一款游戏能顺利登录到任天堂平台是如何艰难。那么在这个游戏刚刚发售的时候,就先来看看本作究竟如何?

游戏操作不算困难,左边十字键或摇杆控制角色移动,右边十字键或者摇杆设置射击方向,L键放置炸弹、ZL键使用主动道具,R键使用胶囊、ZR键切换胶囊,长按ZR键把饰品和胶囊放在地上。游戏目的更是简单直接,每到一个新的房间玩家要消灭掉该房间中出现的各种怪物或者解决各种机关。直到找出该层的BOSS击杀掉并进入下一层,直至击杀最终BOSS。

以撒总共拥有500多个道具,100多个饰品,55种卡牌以及各种功能的胶囊,上千个不同的房间,这些丰富的内容使哪怕游戏时间上千小时的老玩家,也能在每一局游戏中获得不一样的体验。玩家可能在第一层就获得硫磺火+白猫头这样的无敌组合,也可能从头到尾没得到一个,真正让玩家变强的道具而惨死在前往最终BOSS的路上。

并且每天官方会推送一个每日挑战,完成每日挑战冲冲榜单,也算是让这个游戏多了一种玩法。这些每日挑战在特定时间会有彩蛋,比如岩田聪社长去世时的每日挑战,特别将人物设计的跟岩田聪神似,当最终看着岩田聪手拿GB怀揣FC卡冲上天堂更是充满了情怀,总之以撒是一款耐玩性极高且素质不错的游戏。

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