曾经的主机SRPG四大天王,随着游戏市场的演变和玩家群体的变化,除了火纹在3DS世代经过一系列的改进而成功的延续下来,其余那些经典IP都已经成为了老玩家们难忘的记忆。只是在茶余饭后偶尔被触动勾起时,还会想起当年这些作品带给玩家的感动,1000个心中会有1000个哈姆雷特,不同玩家心中也有只属于自己魂牵梦绕的游戏。无论如何在这些经过主机世代的变迁,而早已被掩埋的游戏记忆中,绝对有一点对玩家来说无比经典的作品——《梦幻模拟战1+2重制版》。近日这款游戏再次登录了switch平台,那就抓紧来回味一下经典。

本作在保留经典玩法的同时游戏画面将彻底重制,同时还包含了全新玩法要素,并且本次可以通过初回特点DLC换回原版画风的设定,也给了玩家不小的惊喜。首先游戏界面与原版类似,在大地图界面中可以查看各个人物情报,进入商店购买装备以及章节背景故事。准备画面中是老玩家再熟悉不过的雇佣各个兵种的士兵、配置战场角色,正式开始章节后,与原版不同人物半身立绘+全程语音确实算是跟上了时代水准。
战场操作也基本上变化不大,移动、指示、情报等指令配合一目了然的辅助提示,即使从未接触过原作的新玩家朋友,相信也能很快上手。一旦进入战斗画面,会发现此次在系统上最大的改变,就是将系列经典的统一10数字血量,而改为了随兵种和人物各不相同的数值。并根据我方、友军、敌方以蓝、绿、红等颜色血条显示,随之攻防算法也做出了相应的改变,另外主将在战斗时也会配备士兵,从而没有了原作以1挡10的爽快感。
还有主将躲在士兵身后方的设定也让不少玩家非常不爽,不过这点也算是见仁见智,而最不能让玩家接受的是系列一贯的战斗中,两军冲锋接战人群中砍成一片,或是骑兵冲锋直接穿透敌阵的设定,现在彻底变成了两军隔空打牛。同样战斗还是横版小人互砍,要么就干脆保留原版效果,或者真的想要与时俱进,就不能学学隔壁分化雪月吗?不过好在这是画面呈现上的问题,并不是核心玩法上,所以对游戏的影响并不大。



