王者荣耀里的唐僧他终于来了,自从上次放出和西游记的联动消息至今已经过去很久了,期间也出了孙悟空的86版联动皮肤,紧随其后的就是金蝉这个英雄,也就是唐僧,但是由于技能机制比较新的问题,一直待在体验服里出不来,而这次终于正式上线正式服了,并且获得的方式是通过活动,后续通过水晶兑换,但是上线后,玩家们的评价却很不好。

其实这种声音从金蝉出现在体验服的时候就有了,并且很多,为什么呢?就是因为金蝉这个英雄的技能机制相对而言过于无解了,毫不夸张地说,就目前的王者荣耀,游戏内的强势英雄有一半都会被金蝉所克制,当你出了一个可以克制那么多英雄的金蝉,那么玩这些英雄的玩家肯定会感到不满,这是肯定的,站在他们的角度去看的话,你也会感到不满。
比如金蝉的设计定位是工具人法师或者辅助,但是他的技能,如果你玩过的话,其实是没有那种正面的爽快感,你的游戏体验更多是出于恶心对手而获得,这你看他的技能就知道了。
作为一个法师的话,金蝉的小技能相对而言是比较弱的,甚至有玩家直言,二一技能加起来还不如姜子牙一个一技能来得更加直接。
而恶心人的方面就在于被动的单次伤害超过10%最大生命值,那么接下来就会减伤45%,要是这被动只对自己有用的话还行,关键是还能分享给队友一起用,你这让那些以爆发为主的英雄怎么玩。
其次就是金蝉的一技能紧箍之咒,大家不知道看没看过西游记,紧箍套到猴子后,猴子就会万般痛苦,在游戏内也差不多是这个道理,比如被紧箍套到,多段位移技能的英雄也要废了,目标无法离开紧箍范围,你要是玩韩信,进场后你就别想再通过多段位移技能出来了,大概就是这么个用法和道理,同时也不止韩信,那些有多段位移技能的英雄都是如此,甚至能把在天上飞的哪吒都给箍下来。
也许就是技能的机制过于无解,所以金蝉才一直没有办法上线,在体验服里经过了非常多次调整,但基本上也都是降低一些技能的数值,比如伤害,而这就使得如今上线的金蝉,在伤害方面,比如小技能输出是很低的,比如大招就算叠满被动伤害也算高,但技能却十分恶心人。
所以这样的英雄一上线,就有大量的玩家感到不满,直言是最“垃”的英雄,你要伤害没什么伤害,就用来恶心人从而获得快乐,确实会影响到很多玩家的游戏体验,但如果你把他当辅助看的话就合理了,因为辅助里就不缺这类英雄,但你把他当法师看的话,确实有点让人摸不着头脑。





