想用Max给足球贴图?敲简单!
首先我们创建一个足球模型,并隐藏。继续创建一个box。
接着给box展开uv,添加turbosmooth工具,使其圆滑。如图
继续添加spherify修改器,参数为100,同样添加turbosmooth工具。
这时候我们把隐藏的足球显示,进行缩放与低模球体进行匹配。
选中球体进行渲染,并将纹理应用到足球上。
我们继续在球体上添加映射修改器,重置调整amount值如图。这里我们还要在渲染到纹理的对话框中,添加normalsmap。
最后渲染得到如下模型。
今天的《想用Max给足球贴图?敲简单!》就到这里了,希望对大家有帮助,也欢迎关注点赞转发收藏