电视剧里经常出现能气死牛顿的情节,但是你们有没有发觉,其实这种夸张的表现在卡通动画里也很常见。

比如像这种处于不确定状态的魔镜,人物看着它的时候就能穿过去当传送门用,当人物不再观察它的时候就变成了坚固的实体。最神奇的是一拳砸碎玻璃后,手还能再收回来。(小蟹不会告诉你这张图我看了不下十遍。)
牛顿的棺材板动了一下
还有这种开一枪后自己再开车超过子弹的情节,让人目瞪口呆的是子弹半路还拐了一个弯。拉风是非常拉风了,但你有没有考虑物理学的感受?
牛顿的棺材板又弹了一下
最让人印象深刻的应该是这种:为了能够达到进球的目的,汤姆猫甚至能够直接改变「现实」,这种能力快和上帝有一拼了。
牛顿的棺材板快压不住了
下面我们就来了解一下,卡通世界的物理定律到底有多神奇。
卡通第一定律
“任何悬浮在空中的个体,除非意识到自己面临的处境,否则会继续保持悬浮。”
只要片中的角色不往下看,他就能克服万有引力。而且,该角色还拥有无限伸展身体的能力。
卡通第二定律
“任何运动中的个体将会趋向于继续保持运动,除非有其他固体介入。”
该定律有一个主要的特征就是:在高速运动中,角色的停止非常突然。正常人遇到这种急停的情况有可能会当场死亡。
卡通第三定律
“任何个体在穿过固体后,都会留下与其身体轮廓完美符合的穿孔。”
所以要说真正的人体描边大师,非卡通人物莫属。
卡通第四定律
“卡通角色能在短时间内加速到任意大的速度。”
有网友做过计算,如果从80米高的楼上推下一个花瓶,想要在花瓶摔坏之前走楼梯接住它,自己需要以每小时144公里的速度奔跑。
卡通第五定律
“恐惧可以将所有的重力法则否定。”
大多数的卡通角色都具有一种强大的精神力——恐惧。这种力量表现为:当角色受到外界的刺激时,他们会摆脱重力的束缚定格在半空中、窜到树上或电线杆上,其中精神力最强大的角色甚至能够冲出地球。
卡通第六定律
“随着速度的增加,物体可以同时出现在多个位置。”
这一定律最常出现在卡通角色高速运动的时候。例如当角色飞速奔跑时,他们双腿的运动频率会大幅提升,同时双腿还会出现在身体下方的不同部位,看起来就像是长了4、5条腿一样。另外,头、手臂在高速运动时也能达到这样的效果。
卡通第七定律
“特定的个体可以穿过在坚固表面画出来的入口,而其他个却无法通过。”
即使是自己画出来的入口,也不一定能让本人通过。
卡通第八定律
“意念能让需求的物质自发产生。”
用普通人能理解的话来讲就是:卡通角色可以无视环境的限制,凭空拿出自己想要的任何东西。
卡通第九定律
“任何对猫科动物的暴力重组,其状态都是短暂的。”
请参考汤姆猫。
卡通第十定律
“每一次复仇,都会产生一个等同的反向复仇。”
看到施暴者被同样的手段所惩罚,是一种让人非常愉悦的体验。
小蟹有话说:
不得不说,这些情景虽然荒谬,但是总能成功地逗笑我们。时光荏苒,当我们回看这些小时候的动画片的时候,是否会被再次被逗笑呢?被逗笑的我们,和小时候又会有什么区别呢······














