新一代策略手游《重返帝国》充分汲取了帝国时代基因

竞技游戏迷
2022-06-27 23:02 来自北京

玩过新一代策略手游《重返帝国》的玩家应该都有了解,这款帝国时代正版合作的游戏还是稍稍有一点上手门槛的。和千篇一律的打地种田SLG不同,《重返帝国》充分给予了玩家自由——在大地图上自由地行军、自由地攻城略地,自由地合纵连横,就和真实世界的战争没有两样。

最为直观的是,《重返帝国》的地图,不再是一个个独立的小格子,没有看不见的线对地图加以分割,取而代之的是一整个面,山川植被、城市隘口,错落有致地分布在地图上,各种可占领的资源点,夹杂在各个角落。铺路这种传统的SLG游戏机制,完全被舍弃,地图所见之处,皆可自由直达。

这一机制上的变化,让《重返帝国》的整体节奏,变得更快、更顺畅。玩家的发展规划不再受地块的限制,进而让战斗的自由度大幅提升,无论是占领资源点,还是攻占城市,都大幅减少了同类游戏里的冗余操作,既省心又省力。

地图的高度自由,进而为战斗的自由创造了条件,而这也带来了《重返帝国》与其他同类题材SLG游戏最大的区别——即时制的战斗系统,而这,恰恰是汲取了《帝国时代》优秀基因的必然结果。

热点新闻