第五邪神:凡世之屑(本文其实是在吐槽战锤全战的战略系统和AI)凡世之屑是一个类似于奸奇设定的次神,喜欢搞阴谋诡计,但并不像奸奇一样擅长魔法。
凡世之屑起源于40k的铁人叛乱,是众多人工智能在亚空间投影的聚合的产物。传说他其实是一个全知全能的亚空间电子行为树,通过操纵战略来进行扩张。
凡世之屑是以人工智能派系的形式存在的,好消息是:在理论上,人类玩家不可以信奉或者堕落于该神。这个混沌神的信徒都是AI势力,作为对手可丰富人类玩家的战锤体验,治愈玩家的低血压症状。(该神无法通过征服或者胜利感受到满悦,凡世之屑的唯一食粮是玩家的恶心感)
凡世之屑的部队和战术设定:以混沌各派系的炮兵和巨兽为主力,所有部队都有先锋部署能力,ai倾向于让自己的部队布置在离玩家最远处。
战略移动设定:通过战斗和攻城积累屑值,当ai自己部队被追到的时候,ai可以花费屑值,获得额外50%移动力得以逃跑,在大地图上花费屑值可以画出玩家下一回合行动范围,以进行最合理的行动,让玩家恰好抓不到。甚至可以花费屑值,通过亚空间移动自己城市位置,让玩家恰好不能本回合攻城。
狂飙之路和打洞:AI可以花费屑值,让凡世之屑混沌神指出亚空间狂飙之路,让自己的部队获得多50%的移动力穿过玩家领地,且无需移动力就可以劫掠。花费屑值进行山地穿行,可越过人类玩家的大城和主力部队,袭击并毁灭小城。
全知能力a:该派系始终可以看到世界上所有派系的城和部队,并倾向于玩家和其他势力会战的时候袭击宣战,并占领后方小城,或挖洞直取玩家老家,
不死之身:该派系无法被彻底消灭,全灭其部队后,会重新刷出并且外交状态不变。屑之援助:该派系占领的大城市,会瞬间补充完整的强力守军
屑之召唤:该派系会花费大量屑值在玩家后方,或者守卫力量最薄弱的地方刷出满编部队,该部队攻下玩家城市,即会将其毁灭。
屑之迷雾:当玩家进攻屑势力的部队和城市,双方接触时玩家移动力小干10%的情况下,可花费屑值让玩家恰好移动力不足,无法在本回合进行进攻。屑之赠礼:该派系偷袭的玩家城市,有可能被转赠予玩家盟友。
屑之转换:花费屑值将战场换成全是森林和中央高山的战场。并且将玩家的援军入场位置设为最远。屑之事务官:培育一名以上的事务官,排队反复袭击玩家部队
屑之供奉:该派系每回合会向玩家索要大量钱财,即使被拒绝也乐此不疲。屑之盟约:该派系十分强力,所以当玩家与之结盟的时候,该派系擅长躲开敌人
的主力,并自己占领玩家的目标城池。
该神不仅会在中古战锤世界Q中出现,还在现实世界中有所体现,例如p社的欧陆世界中,凡世之屑通过屑之呢喃能力,说服玩家的邻国给予玩家的对手以军事通行权,让敌军出其不意地出现在玩家另一个边境的方向,天女散花。或者给予 Al全知的能力,不仅让AI能够绕过玩家的主力和玩家换家,还能恰好让玩家抓不到自己的换家部队。
当然,对抗凡世之屑的秩序派系,会追求更合理的机制,以及更人性化的游戏体验,以抑制祂的力量,例如当前版本eu4中己方城堡具有冲山的战略优势,禁绝了先前版本的凡世之屑的能力,会算准时间,强迫玩家天天冲山对自己发动进攻;或者当前版本战锤全战39里,玩家可以修火把,以禁绝裂隙刷出来,防止A天天在玩家腹地作乱。
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