
前几天在网络上看到有人在问:布欧是不是龙珠BOSS里设计得最随心所欲的一个?对于这么的一个问题,酋长我个人的意见是:布欧绝对不是龙珠BOSS里设计得最随心所欲的一个,而是原著《龙珠》中,三大终极BOSS里设定上的天花板。
我们大家首先来回顾一下原著《龙珠》中,除布欧之外的两大BOSS弗利萨和沙鲁的设定技能。
在第一个大BOSS弗利萨的身上,我们可以看到弗利萨拥有四种不同形态的变身,每一次的变身都意味着战斗力的剧增,一直到最终形态的变身,弗利萨的战斗方式也仍然是以体技为主,其的双手和双脚,再加上尾巴,使得弗利萨犹如一头五手怪兽,因此从某种意义上来看,其实弗利萨的设定也就相当于体技设定的天花板。
到了沙鲁的时候,沙鲁虽然也拥有几个阶段的变身,但这种变身更像是一种进化的过程,而沙鲁的战斗方式更加地偏向于对波,但沙鲁有一个优势就是可以再生,即使是被打掉身体的一部分,或者身体爆炸了,也仍然可以再生,且再生之后的实力还会变得更强,这其实也就意味着打沙鲁这个大BOSS的难度,而除了与之对波且全面碾压他之外,几乎没有更好的方法可以将之给消灭掉。
然后就是我们大家今天的主题角色布欧了,布欧这个角色的设定,本身就是一个天花板式的角色:几乎怎么打都打不死的体质;能够将对手变成食物的魔法;几乎永无枯竭的能量输出;能够将对手吸收并将能量和智慧化为已有;可以无视自身的任何伤势…在这诸多的设定当中,如果我们大家也是龙珠世界里面的战士的话,那么我们也应该会感到绝望,毕竟想要将之给彻底消灭了,根本就是没有可能的事情,但好就好在龙珠世界里面的主角孙悟空,最终还是靠开挂来摆平了布欧。
《布欧篇》之后,漫画家鸟山明也就从此停更《龙珠》了,大家只要想一想大BOSS布欧的角色设定,也就不难明白了,这其实已经是到底了,如果一定要继续创作下去的话,那么接下来的大BOSS的角色设定要怎么整?








