2026年2月10日,游戏科学正式发布《黑神话:钟馗》的首支实机视频,没有钟馗、没有战斗、没有实机玩法,全程就一个主题——烹饪!话说回来,这真是我等的“捉鬼大片”吗?说它是“舌尖上的地府”真的一点不夸张。

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这支短片时长整整6分钟,全程以中式厨房为场景,小厨娘烹饪各类奇幻食材,比如“长眼睛的肉”“魔童身上的葱”,一步步慢慢做出“黄鱼锅巴汤”。结尾不仅以“食能知味,寝能安眠”的字幕收束,视频里还明确标注,这支视频是马年春节特制,和游戏实际剧情毫无关系。
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针对这支短片,游戏科学CEO冯骥也专门发声,他表示,短片意在打造“惊喜中藏怪异,温馨里带猎奇”的节日感。而且,短片里的光影贴图、汤汁飞溅的动态物理效果,还有破瓦灶台、旧式厨具这些民俗场景细节,每一处都很精细。咱就是说,官方这波是提前拜早年,顺便凡尔赛一下画面水准是吧?
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其实早在2025年8月的科隆游戏展上,《黑神话:钟馗》就已经正式官宣了,定位就是大型单机。而且游戏科学也多次说明,这个项目目前还处于早期开发阶段,预计开发周期得要三年。就连此前,杨奇与冯骥也曾在社交平台调侃项目进度,称其“刚建好文件夹”“尚无实机内容”,可见开发进度确实还很慢。
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更有意思的是钟馗的形象由来,美术总监杨奇透露,灵感来源于自己的梦境——“黑脸红须怪人骑虎”,后来经过考证明代《钟馗骑虎图》,才最终确定了钟馗的形象。而基于钟馗“捉鬼驱邪”的传统设定,不少玩家也纷纷推测,这款游戏说不定会串联《聊斋志异》这些志怪经典,搞出“人、鬼、神三界纠缠”的精彩剧情。
不过话说回来,由于《黑神话:钟馗》这个项目的推进,《黑神话:悟空》“狮驼岭DLC”的开发也被迫暂停了,这也让不少前作玩家感到十分失望。好在官方也及时给出了承诺,称“西游不会到此为止”,希望官方能说到做到,别让大家等太久吧,毕竟谁能拒绝一个完整的西游神话呢?
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总体而言,这波发布的视频,其实就是官方的春节限定营业,和游戏本身的开发进度没啥关系,咱大家也别过度解读啦。目前来看,《黑神话:钟馗》还处在“新建文件夹进阶版”的阶段,想要看到真正的实机内容,还有的等。








