
观点网讯:小红书正凭借低门槛、高性价比与社区活人感,成为游戏行业宣发的新阵地。
小红书官方于2023年创建的话题“我在小红书做游戏”,迄今已有18.5亿浏览量。截至2025年,平台游戏相关社区月活跃用户已突破1.2亿,而小红书整体月活跃用户规模达4亿。
小红书官方数据显示,相比上一年,全年游戏搜索增长超过70%,内容发布增长147%,全年游戏直播观看时长增长250%。
2024年,小红书首次举办“RedLand”漫展,场地面积超过8万平方米,全网曝光量39亿次,目前正在进行下一届的筹备。2025年起,小红书开始布局游戏直播业务,用户可观看KPL、无畏契约VCT等多场电竞赛事。
在开发者生态方面,小红书“独游制作者联盟”社群已聚集约3500位开发者。对预算有限的中小团队而言,笔记式的内容发布降低了宣发门槛,社区内真实的用户互动也提供了区别于传统买量渠道的性价比。
典型案例方面,TapTap预约数超46万的《菜鸡梦想家》,最初立项即源于团队“小菜鸡”IP形象在小红书走红,2023年游戏正式启动研发后,帖子的平均流量超过10万。
独立游戏制作人火龙果自2024年游戏首曝后,在小红书、小黑盒和B站三平台自主宣发,最终吸引到的玩家大部分来源于小红书。
需要指出的是,小红书至今未接入游戏中心、下载等跳转功能,游戏业务尚未商业化。这意味着平台现阶段更多承担曝光与种草职能,转化链路仍需借助站外完成。
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