空间智能的赛道,高德没有对手

阑夕
 来自河南

文 | 阑夕

高德没有按常理出牌。

扫街榜上线之初,大家都以为这是一个切入点评市场的产品。

如果只看第一年的动作,确实没毛病,扫街榜上线一年累计用户超过8.8亿,证明了这款产品的市场规模。

但在今天之后,对于高德的所有判断和预期,可能都要做出新的修正了。

或者说,得要避免「只见树木,不见森林」的误区。

而且如果只认得出标题——「扫街榜全面AI化」——也不足以完成修正,毕竟在这年头,不蹭AI的公司和产品才是少见的。

不要看一个人说了什么,要看他做了什么。

扫街榜是一片商业飞轮,空间智能则是高德早已转动的技术飞轮。这次真正藏不住的,不是空间智能本身,而是两片飞轮已经咬合在了一起。高德给自己画下的天花板,也由此隐约浮出云层。

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这次,高德发了自己的3D原生城市世界模型ABot-Earth 0.7,把Earth从一个只能单线浏览的数字地球,变成了可以双向回应的真实世界。

高德也发了飞行街景2.0,首次实现高拟真、连续动态的实景还原,不再是多张图片的拼接,用户可以定义任何角度和细节,甚至「穿门入室」。

把这些能力放回当下AI的技术坐标里,一个绕不开的参照,就是正在升温的世界模型。

事实上,世界模型的赛道已经开始热起来了,比如李飞飞刚刚发布的Atlas,就引起了一波行业震动。

但高德的空间智能,还不太一样。

主流世界模型的运行原理,在于视觉化的重建,从一张图片,让AI「脑补」出它的空间全貌以及运动碰撞,在这个过程里,想象得越准确,就说明模型越强大。

高德也在重建空间,只不过相比世界模型的纯视觉方案,它更多了一层真实数据的接入。它的空间智能不只回答「世界长什么样」,还要理解「它此刻是什么状态、接下来会怎样变化、应该怎么行动」。

因为高德是真有物理空间的语料来源,长期、大范围、持续更新的真实世界信息,既有3D、4D、路网、建筑和POI,也有路况、客流等动态状态,都建立在数十亿用户、长达二十年积累下来的真实行为之上。

所以,高德和许多世界模型团队的差别,不是做不做生成,而是能否把空间表达、变化预测和行动反馈放在同一个真实世界循环里。

「世界不只存在于语言里,它更存在于二维的网络拓扑、三维的空间结构、真实世界的流动,以及时间的变化。」郭宁说,「大模型理解语言,高德理解世界。」

高德这套「复原」能力,天然具有精确度的领先,这在AI浪潮拍来之前,就已经被用在了生产侧。

举个例子,高德导航里的实时红绿灯功能,都是「预测」出来的,而不是高德去拿到了各个路口的信息,事实证明,只要真实的交通数据足够丰富,就能自动扩大和补全更远的边界。

正是「真实」这个变量,导致高德做这件事情的逻辑,就和狭义上的世界模型完全分离了。

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世界模型这条赛道,之所以只能说未来可期,是因为它可能会长期处在一个纯投入阶段,看不到产出的可能。

不同于已经找到了Coding等高净值场景的语言模型,世界模型距离找到它的商业模式,还很遥远,烧钱换曝光是眼下唯一的存续手段。

就连谷歌,在发布用一张图生成可交互世界的Genie 3之后,那些受到影响的游戏引擎股票,也在几十天后相继修复,说明市场恐慌并不等于市场影响。

但高德的独特站位在于,它是真的能把「给世界建模」,做进自己的产品和商业模式里。

不说别的,扫街榜的产品体验提升,就高度依托于空间智能的投产,里面的很多烟火小店,都藏在复杂小巷子里,不像商圈那么好找,而飞行街景的升级,就能让用户提前「踩点」,眼见为实的穿越到现场。

新上线的全模态智能体导航Live再把这种理解带进行程之中,用户打开摄像头对准面前,它就能够结合定位信息,实时构建用户所处场景的「空间上下文」,告诉他们前后左右该往哪儿走,或是对面街区里有什么回头率爆炸的铺子。

这些产品的共同点,是把AI从「生成一个答案」,推进到「对答案在真实世界里的后果负责」。

尤其是在爬山的游客被AI误导走错路这类新闻层出不穷的时代,很难再把用户过度依赖AI称作是伪需求。

我的看法是,AI汹涌而至,但它是有夹缝的。

夹缝不仅存在于超前预期和均值表现之间,更是出现在顶级模型和真实世界之间,一边是破解千古数学谜题的智能,一边是在最基础的生活常识上翻车。

模型上限竞争激烈,下限一直是无主之地,这很荒唐,但也不意外。

因为兜底的回报不确定性太高了,属于大厂没耐心、小厂没盼头的荒野,如今,高德进来插上了第一块路标。

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因为说到这个,高德可就不困了,它可能是全球第一家能够把理解真实世界的能力直接放进既有业务,并持续获得真实反馈的公司。

或者用更为人所知的概念来讲,就是建立「飞轮效应」。

扫街榜这样的业务,能够得益于空间智能的能力加持,变得更加易用,由此提升高德整体的用户活跃和口碑品质,这些回报,都将传递到后端的技术,成为必有回响的正反馈。

而技术侧因为有了更强的动力,也可以顺理成章的加大投入,持续不断的输出成果,用以满足业务创新的各种需要,最终把中国人的出行体验,带到一种前所未有的科幻级别。

这就是商业层面的对齐,所能激发出的想象前景。

就像经济学的那条基础理论——「一种形式的充裕,必然制造另一种形式的稀缺」——AI的生成能力越是强大,就越是助推那些被验证过的真实数据变得更加稀缺。

比如已经破产的航空公司Spirit,突然发现自己的内部邮件、航班定价、办公记录竟然在公开市场拍卖出了高达1000万美金的价格。

竞拍方是一些AI大厂、以及为AI大厂服务的数据标注公司,它们为了训练模型,已经耗尽了互联网的公开数据,再往后就只能主动采购那些由真实人类生产的、同时却又无法以常规手段抓取到的数据。

满分试卷到处都是,稀缺的是做题过程里的草稿。

事实上,扫街榜这个产品,在生活服务这条主线之外,也在贡献AI时代的稀缺资产:

比如在评分体系之外,真实发生的一次到达、一次回头、甚至是一次跨省造访,信任是难以被伪造的;

再比如算法固然可以拟合最大公约数,但不被加权的个人品味,可能才是用户不想再看到的车轱辘话;

还比如在场感,当我出去买包烟的功夫就能撞上十多个榜单,每个平台都想输出标准结果,却忽略了有人味的抵达路途。

我们在用模型的时候,丢失上下文是「降智」的最主要原因之一,没有上下文,再聪明的模型,也抓不住用户的语境,一顿操作猛如虎,一看战绩二百五。

高德是把上下文窗口,折叠到了用户的个性化场景里,当它全幅展开的时候,就能随时随地的和真实世界关联起来,是十亿用户的流动过往,和物理空间的回归模拟,合并成了生活出行的实时预演。

已经有很多虚拟游戏都实现了类似的效果,在「艾尔登法环」的交界之地冒险时,我们能在关键地点看到各式各样的足迹,提醒前方有难以分辨的悬崖,或是出其不意的「跳脸杀」。

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如果说游戏引擎的诞生,让设计游戏变得更简单了,那么高德想做的世界引擎,瞄准的目标是成为物理AI的底座。

从地图,到导航,再到空间智能,高德的赛道一直在升级,唯独不变的,是把城市、街区、车流乃至草木都还原到手机上。

想想看,一个低延迟的现实世界副本,被装在了每个人的手机里,连三公里外那家咖啡店的小猫什么时候会出来晒太阳都可以「演算」出来,这会怎样改变产品的使用价值?

至少,「帮我找条路线」一定会被「帮我安排一天」取代,给生活导个航,将是前所未见的新服务。

就像很多人回忆,在搜索引擎问世之前,大家在吃饭时争论某个演员是否出现在一部电影里,最后往往是谁也说服不了谁,而大家也习惯了讨论就此而止的结果,因为确实没有办法定论。

技术就是这样的产物,它改变经济,改变市场,代际之间,连人的生活习惯都被悄然重塑了。

把世界投影出来,是科技发展的一条必经之路,只不过以前做不到而已,而从技术可行的第一天起,高德积累下来的真实空间数据、技术系统和使用场景,就能迅速进入产品,产生新的反馈——这都能成为最稀缺的资产,而且还不只是抢先起跑,连这条起跑线,都是由高德来划的。

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