
一组数字正在让整个AI短剧行业重新认识兑吧。
8月24日公司发布自愿公告以来,兑吧(01753)股价单周大涨,资本市场用真金白银投票——认可这家成立十年的用户运营SaaS公司,在AI短剧这条赛道上跑出的速度。
而支撑这波投票的,是抖音集团端原生口径的三个月环比数据:6月新增播放量16.4亿、排名第4;7月播放量增至29.6亿、跃升至第2;8月播放量45.5亿、稳居第3。7月、8月环比分别增长80.9%和53.6%,两个月翻了2.8倍。
这组增速背后,是一组更残酷的行业数据——2026年上半年,抖音端原生新增AI剧及漫剧22.19万部,播放量破亿的仅1055部,破亿率只有0.47%;若以5000万播放为盈亏平衡线,达标率也只有1.3%,超98.7%的作品没能回本。
在这样一个“200部里才有1部破亿”的赛道里,兑吧的排名曲线意味着什么?
问题由此呼之欲出,为什么是兑吧?
答案藏在兑吧的两个基因里。
第一是数据基因。兑吧用SaaS做了近十年效果广告,每天算的是点击率、转化率、投放回报——“用数据验证而非凭直觉判断”是刻在组织骨子里的工作惯性。所以切入AI短剧时,它的第一反应不是招编剧,而是用算法去求解爆款。自研编剧Agent实时抓取全网高付费、高完播短剧,提炼热门题材再AI创作,一线编剧人效提升5倍,80%生产通过一键工作流完成;人力成本仅占40%,Token成本占60%,而大模型调用成本仍在逐月下行——作为对比,部分AI短剧公司人力50%–70%,主要是因为多因抽卡、导演、剪辑人工多。
第二是流量基因。AI短剧的本质,是一门“内容广告载体”的生意——最终净利润来自投流后代理商/平台的返点,核心竞争力不是把剧拍得多美,而是“花多少钱买流量、换多少播放、转多少次付费”。红果以自然流为主、无法投流放大,若完全依赖单一渠道,增长确定性面临巨大挑战。而兑吧凭借十年流量分发积累,2月就搭建起自建投流系统,实现抖音原生端、快手、B站、腾讯、百度、淘宝等全平台一键分发。
结果就是:半年累计收入2.23亿元,占集团总收入4.347亿元的51.2%,上半年总营收4.35亿元同比增长24.3%,毛利7454万元、毛利率回升至17.1%,亏损2533万元同比收窄5%。
由此,我们会提出第二个问题:兑吧如此的成绩能否持续?
行业里最大的陷阱是“赌对一部”。一两个爆款之后,产能崩塌、成本失控,是绝大多数转型玩家的终点。
兑吧的破解之道是一人制片OPP模式:不同于传统企业——内容团队出身企业沿用的多人协同,兑吧选择单人完成全流程——闭环更短、变量更少,爆剧变得更可追踪、可固化沉淀,对制片人才的要求也更收敛可控,高质量团队因而能被体系化扩张。上半年的内部迭代,已把单人月产能稳定推到月产3部剧的水平。
更关键的是“生产—分发—反馈—优化”的自我进化闭环:全平台真实播放、完播、互动、转化数据实时回流到内容生产端,下一部剧会越做越贴合市场。
从这个成熟的闭环往下推演,兑吧正在把自己从“做内容的公司”重定义为“AI内容工业化平台”。
C端付费已跑通,收入半年超2亿;短剧SDK联盟是下半年最值得期待的增量——将内容、产品、运营、商业化打包成SDK,嵌入合作的16000家APP媒体,实现零成本搭建端内短剧板块。按“100个平均500万DAU的APP×10%渗透×0.3元ARPU”的测算,这就是一块约1500万元/日的生意想象空间。
倘是再加上海外蓝海市场,未来增量更为可观:2026年海外微短剧市场规模预计超60亿美元,付费习惯更好,掌握定价权。
行业只剩一个问题:在这场内容生产的工业革命里,懂流量加工业化的玩家才能赢。而兑吧,现在已经是最早跑在路上的那个。

