在2026暴雪嘉年华上,暴雪正式宣布了一款全新的《星际争霸》射击游戏,虽然这款游戏要到2030年才正式发售,许多具体细节也不甚明朗,但游戏创意总监兼总经理Dan Hay在接受采访时还是透露了一些大致的方向。

在GameSpot等多家媒体采访时,Dan Hay反复提及了一部叫做《朽木》的美国西部题材电视剧,该剧于2004年由HBO出品,以1870年代南达科他州非法殖民点“死木镇”为背景,再现淘金热时期法外之地的社会生态。
故事围绕前警长与传奇枪手试图建立秩序的主线展开,二人与地下霸主形成对立。
随着外来移民、投机者和政府势力介入,暴力、贪欲与种族矛盾不断升级,多线叙事刻画了法律缺失环境下个体生存的挣扎与群体利益的冲突。

在接受洛杉矶时报采访时,Dan Hay表示:“我很喜欢的一部电视剧是《朽木》。我喜欢里面的所有角色,也喜欢它所营造出的感觉:它明明发生在一个世界中的一个宇宙里,但实际上只是由一小群角色组成的故事,可它却让人感觉整个世界都比实际更加庞大。”
“我喜欢他们彼此认识,他们互相合不来,却又都明白,为了生存下去,他们必须在某种程度上相互依靠。如果我们能够做出一些让人感觉像是‘太空版《朽木》’的东西,我觉得这会很有意思。”

在接受GameSpot采访时,他表示,玩家不会创建自己的角色,而是会扮演一名有明确姓名的角色,并与游戏中的其他角色建立“名声和关系”。
他还透露,游戏的故事将拥有开端、中段以及一个“结局”,而暴雪希望它能够让人感觉像是一款“完整的盒装产品”。尽管故事会有结局,但Hay表示,暴雪希望这款游戏能够成为玩家可以随时进入、探索、离开,然后再回来的作品。
Hay表示:“我们喜欢有名字的角色,对吧?归根结底,我们希望确保你所操控的是一个有名字的角色,一个这个世界中的其他人都认识的角色。这样做能让故事变得更加鲜活。”

Hay继续说道:“你希望能够让这些人——我得非常小心,Anna Lee肯定会在我透露太多故事内容的时候阻止我——但这里其实没有……我想到了一部电视剧,那就是《朽木》,它是我个人最喜欢的电视剧之一,排在我最喜欢的前五名。”
“我喜欢的是这样一种设定:所有角色彼此认识,而且他们都有自己的名声。你进入这个世界时,他们在周二知道彼此是谁;到了周四下午3点08分,他们依然知道彼此是谁,对吧?你希望玩家扮演一个有名字的角色,让这个角色能够与这些人物建立名声和关系,同时让玩家真正感觉自己属于这个世界。”
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