虚拟现实电影,正从“尝鲜”走向“常看”?

新黄河
 来自山东省

最近,虚拟现实电影成为电影行业的热门话题。国家电影局最新备案公示显示,虚拟现实影片《仙剑奇侠传一》正式立项。几乎在同一时间,中国VR短片《鸽环》获得第83届威尼斯国际电影节“威尼斯沉浸大奖”。一边是拥有大量玩家和影视观众的经典IP,一边是获得国际电影节认可的原创作品。两个消息相继出现,让虚拟现实电影从相对小众的技术试验,再次进入公众视野。

虚拟现实电影是“运用虚拟现实(含增强现实、混合现实)有关技术制作,采用头戴式显示设备等虚拟现实终端观赏,用于电影院等固定放映场所公开放映的新形态电影”。过去很长时间里,观众需要头戴设备坐在椅子上,通过自由转头视角沉浸式观看内容。这种模式比较接近传统影院中的观影方式,后来发展出观众可以带着设备,走动在固定的空间中进行更多交互行为的方式。

影片《仙剑奇侠传一》由韩蒙编剧,故事取材于1995年推出的同名游戏,李逍遥、赵灵儿、林月如等人物将再次登场,剧情主要涉及白河村、玉佛寺等游戏场景。《仙剑奇侠传》IP自诞生至今已经30多年,积累了稳定的受众,对许多玩家来说,能够“走进”熟悉的场景,与李逍遥、赵灵儿等人物近距离相遇,本身就具有吸引力。这种仙侠类故事也适合进行沉浸式改编,白河村、玉佛寺等场景,各种法术和战斗场面也容易发挥虚拟现实技术的优势。

《鸽环》的获奖提供了另一种思路。影片由张妤琦、陶世欣共同执导,以祖孙二人寻找一枚鸽环为线索,讲述一段藏在老屋和家庭记忆中的往事。它没有依赖神话奇观和热门IP,而是把虚拟现实技术用于表现祖孙关系、家庭记忆和人物内心。老屋不只是故事发生的背景,也是记忆展开的空间。观众可以在其中移动和观察,从不同角度接近人物的过去。

济南也已有相关作品落地。2025年,山东博物馆数智文化展厅引入《深海奇遇》VR沉浸展;2026年,该片取得虚拟现实电影公映许可证。这类作品从电影节和行业论坛走向博物馆、商业空间及文旅场所,说明虚拟现实电影已经拥有一定数量的实际放映场景,市场前景正在显现。

虚拟现实电影形态已经开始进入规范化发展阶段。2025年3月,国家电影局发文促进虚拟现实电影有序发展,将其纳入电影备案、审查和票房统计体系。截至2026年4月17日,全国已有超过220部虚拟现实影片申报备案,145部取得备案回执,39部获得电影公映许可证。虚拟现实电影不再只是偶尔出现在艺术展和科技展上的新鲜项目,生产、审查、放映和市场运营体系正在逐步形成。

“深海奇遇”作为中国首个国风深海主题VR沉浸式体验,其内容以中国传统文化典籍《海错图》与《山海经》为叙事和美学灵感,构建起一个海洋主题VR沉浸探索展。

热门IP可以降低观众的观影门槛,国际奖项能够提升类型的关注度,博物馆、景区和商业空间则提供了更多的展示渠道。从作品数量、政策规范到放映场景,虚拟现实电影正处在加快发展的阶段。不过,目前,大多数观众对这类虚拟现实作品的态度还是尝鲜。与公共文化场馆中的免费展览相比,虚拟现实项目通常需要单独购票,设备造成的眩晕和不适感,可能把一部分观众挡在门外。头显设备、场地建设、内容授权和日常维护都会增加运营成本。此外,虚拟现实电影本质上还是经过技术包装过的电影作品,虚拟现实电影从一时流行的“时尚单品”成长为具备稳定生命力的电影新形态,还需要一个过程。

记者:邢媛 王亚妹 编辑:邢媛 王亚妹 校对:汤琪

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