RTX 5090停产传闻背后:财报中已没有“游戏”这个词了

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 来自北京

【CNMO科技】就在前不久,两位硬件爆料者在X平台先后发布消息,称英伟达已停止向板卡合作伙伴供应GeForce RTX 5090所需的GB202核心,未来该芯片将专供RTX PRO专业显卡与数据中心产品线,GeForce旗舰位置由RTX 5080 24GB接替,面向中国市场的RTX 5090 D v2同样在停产范围内。

英伟达RTX 5090

英伟达RTX 5090

一颗芯片,两条产品线,八倍价差

GB202是英伟达Blackwell架构的旗舰核心。同一颗芯片,装进不同产品线,标价差距悬殊。

消费级的GeForce RTX 5090配备21760个CUDA核心与32GB GDDR7显存,官方标价1999美元(约1.3万人民币)。专业级的RTX PRO 5500 Blackwell沿用同一颗核心。定位更高的RTX PRO 6000 Blackwell采用满血GB202核心,CUDA核心数为24064个,显存96GB,官方标价16000美元(约10万人民币)。

RTX 5090与RTX PRO 5500的核心规格完全一致,区别只在显存容量与产品定位。RTX PRO 6000工作站版的官方售价在2026年8月由13250美元上调至16000美元,两个月涨幅约20.8%,较2025年3月发布初期的零售列表价上涨约87%。以1999美元对16000美元计算,同一颗GB202在两条产品线上的官方标价相差八倍。

德国3D Center统计显示,过去12个月RTX 50系列均价上涨66%,其中RTX 5090上涨132%。国内RTX 5080 16GB的实际售价已从8299元的公版指导价涨至约12000元,涨幅44.6%。

RTX 5090在市场上早已不是一张按游戏卡定价在卖的游戏卡。它的实际售价进入专业卡区间,采购方也不限于玩家。外媒报道称AI公司在批量采购中截获了大量5090货源,出口管制地区甚至出现将走私5090改装散热与PCB后用于AI工作站的情况。

把有限的GB202晶圆优先分配给单价上万美元的专业产品,是一道不难算的题。

财报里已经没有"游戏"这个词

比产能分配更早发生的,是会计科目的调整。

2026年5月公布2027财年第一季度财报时,英伟达将原本独立列示的游戏业务并入"边缘计算"板块,该板块同时涵盖桌面与笔记本GeForce RTX硬件、任天堂Switch 2半定制收入、GeForce NOW云游戏服务,以及工作站、机器人和汽车业务。合并之后,英伟达不再单独披露游戏业务的收入。

2026年8月26日公布的2027财年第二季度财报延续了这一口径。当季总营收962亿美元,同比增长106%。其中数据中心业务890亿美元,同比增长117%,占总营收92.5%。边缘计算业务72亿美元,同比增长27%,占比7.5%。整份财报中,GeForce、Gaming、DLSS这些词一次都没有出现。

作为对照,2026年2月公布的2026财年第四季度财报中,游戏业务还单独列示,当季收入37.27亿美元,同比增长47%,占总营收5.5%。2026财年全年GeForce游戏显卡贡献160.42亿美元,同比增长41%,同期数据中心业务收入为1937亿美元。

这组数据并不支持"英伟达抛弃了赚钱的游戏业务"这一说法。游戏业务在并入边缘计算之前的每个季度都在增长,41%和47%的同比增速放在任何一家公司都是亮眼数字。

然而,游戏业务的体量已经小到不再值得单独列一行。当数据中心单季收入是边缘计算整个板块的12倍时,英伟达把GeForce、Switch 2定制芯片、云游戏、机器人和汽车业务打包成一个7.5%的科目。

不是不想卖,是没料

只看到产能被调往高利润产品,会漏掉另一半原因。游戏显卡的减产同时受限于上游显存供应。

受AI需求驱动,三星、SK海力士、美光已将超过70%的先进存储产能转向高带宽内存HBM。HBM的利润约为普通DDR5内存的三倍。这直接挤压了消费级GDDR7的产能。2026年9月,美光停产用于RTX 50系列的2GB GDDR7颗粒,供应商只剩三星与SK海力士两家。同期GDDR7显存价格每2GB上涨近20美元。

2026年内英伟达对消费级显卡实施了三轮全线提价,7月28日那一轮涨幅最高达30%,并首次将大量中低端型号纳入调价范围。原计划的RTX 50 Super系列因显存成本暴涨被无限期推迟,英伟达2026年全年没有发布任何新款消费级游戏显卡,这是其三十年来首次。据行业报道,其游戏显卡产能削减幅度最高达40%。

管理层在财报电话会上给出了明确表述。英伟达CEO黄仁勋在2026年2月表示,尽管公司很希望有更多供应,但接下来几个季度将会非常紧张。他同时说明,在GDDR7短缺下希望增加供应也无济于事,因此英伟达不得不降低游戏GPU的供应,如果年底情况改善会考虑重新增加。CFO科莱特·克雷斯则表示,预计2027财年第一季度及此后游戏业务都将面临供应约束,尽管终端需求依旧强劲、渠道库存健康。英伟达在提交给美国证券交易委员会的年度报告中,将供应限制列为游戏业务增长的阻力。

这两条线索指向同一个结论。GB202转供专业卡是主动的产能选择,游戏卡整体减产是被动的供应约束。前者关乎利润排序,后者关乎有没有料可用。

玩家还能买到什么

按传闻中的方案,GeForce产品线的顶端将下移一档。接替5090的RTX 5080 24GB沿用GB203核心,配备10752个CUDA核心,显存由16GB升级至24GB,位宽保持256-bit,整卡功耗约415W。它并非全新设计的芯片,而是原本规划为RTX 5080 Super、因显存成本暴涨被搁置的型号。外媒预计其售价在1999至2999美元区间,现有RTX 5080 16GB版本可能同步停产。

RTX 5080

RTX 5080

下一代产品的排期同样不乐观,采用Rubin架构的RTX 60系列原计划2027年下半年推出,受供应链影响可能推迟至2028年。

焦点可能先转向AI业务,待供应恢复正常后再回到玩家一侧。黄仁勋在2月的电话会上称:如果年底情况改善会考虑重新增加游戏GPU供应。

至于RTX 5090会不会成为最后一张以游戏为主要设计目标的英伟达旗舰,答案不取决于英伟达对玩家的态度。它取决于HBM和GDDR7的产能什么时候能够分开,也取决于AI基础设施的融资热潮什么时候见顶。

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