首批AI精品动画亮相,阅文开始算IP的长线账

鞭牛士Bianews
 来自北京

在《不科学御兽》的PV里,长尾飞鸟掠过云海与彩色原野,少年与熊猫模样的宠兽结伴前行,画面明亮、轻快。《裁决》则将镜头拉近人物脸部,以眼神、面部纹理与明暗变化表现情绪,再切入盔甲、城墙与战斗场面。

两种视觉风格,出现在10月16日的2026阅文创作大会上。与《赛博英雄传》《镇妖博物馆》一起,这四部作品构成阅文首批AI精品动画项目,覆盖科幻、御兽、西幻和民俗悬疑。

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把它们放在一起看,同一类技术正在服务差异明显的题材和审美。对行业而言,这背后还有一个更具体的问题,当作品能够更快进入市场,怎样让观众记住其中的人物,并愿意追随故事?

对拥有千万级IP储备的阅文来说,这涉及一笔更长远的账。制作条件改善,意味着更多故事能够获得开发机会。精品影像积累的用户认知,又能为系列内容、游戏和衍生品提供基础。一部作品的价值,可以随着多次开发继续生长。

大会上,阅文集团CEO兼总裁侯晓楠宣布深化“IP+AI”战略,布局AI精品视频矩阵,将DramaBuddy漫剧助手升级为OPC一站式平台,并推出“IP委员会”模式。内容形态、生产组织与运营方式同时调整,勾勒出阅文对这门生意的判断。

精品动画要争取的,是观众的反复观看

AI漫剧已经为阅文积累了业务基础,大会披露,上半年阅文短剧及漫剧业务收入突破4.3亿元,同比增长230%。截至目前,已有超660部漫剧播放量破千万,其中107部破亿。

不过当作品能够批量进入市场,持续增长还需要更丰富的内容供给,一次观看可以由新奇感或强情节促成,追看下一集、下一季,则需要观众对人物产生兴趣。愿意回看、讨论和分享,意味着故事进一步进入了用户的日常生活。

《不科学御兽》和《裁决》就呈现出截然不同的视觉风格。《不科学御兽》让宠兽与少年共同进入画面,鲜明色彩、圆润造型和开阔场景形成亲近感,《裁决》更重视人物特写与战斗场面的张力,镜头中的面部细节、光影和动作共同建立角色气质。观众对人物的第一印象,正是在这些选择中形成的。

《赛博英雄传》和《镇妖博物馆》则继续扩展了题材范围,前者以机械人形与城市景观呈现科幻气质,后者通过暗色背景、建筑与灯火营造民俗悬疑氛围。《赛博英雄传》此前已由阅文联合艺画开天推出24分钟AI先导片,目前启动AI精品动画开发。四个项目需要建立各自的风格,也对应着不同的用户兴趣。

侯晓楠在大会上提出,以“网文IP+AI技术+动画专业力量”协同,验证AI在精品动画领域的工业化与风格化能力。专业力量的价值,正在于把分散的画面组织成具有统一审美、连贯表演和叙事节奏的作品。

“它的剧情是一致的,但是表现形式已经完全不同了。”前尾猴总经理三行在接受采访时,用《人在美利坚:我的叔叔堂吉诃德》的改编解释他对市场变化的感受。在他看来,观众开始用“看剧”的标准观看漫剧,团队也需要更深入地提炼故事、人物与世界观。

这部作品中,三行则更看重叔侄之间的情感和人物变化。他把第一集做成约七分钟,集中呈现两人的观念差异,原著里可以在长期连载中慢慢铺陈的内容,到了剧版,要通过人物交锋让观众理解这个世界。

做完这部剧,三行对音乐的作用有了更深的体会。过去写小说,声音留给读者想象,如今有了配乐,他可以更直接地把握一场戏的情绪。到了后续制作,他对自己的要求也更明确,“音乐要更考究”。

这种细致也体现在他挑选镜头的方式上。三行举了一个拿水杯的例子,动作看起来是否自然,是否符合他对人物的想象,都会影响这个镜头能否留下。对他来说,画面的说服力就藏在这些日常细节里,观众相信了人物,才更容易走进故事。

这些细节提供了理解精品的入口,第一次观看时,观众跟随事件发展。已经知道情节之后,仍然值得回看的,可能是人物的一次反应、一段对话,或音乐进入时产生的情绪。网文长期积累的人物关系与世界设定,需要经过这类改编,才能成为观众能够感知的内容。

生成效率为打磨提供条件,专业团队决定这些时间怎样花在人物与故事上,精品内容对业务的贡献,也会随着用户持续追看、回看和讨论而延长。

从反复观看到多轮开发,精品IP如何持续增值

AI改变IP价值的第一步,是扩大能够进入开发流程的作品范围。大会上,阅文集团副总裁、总编辑杨晨披露,已有1500多位作家首次通过漫剧获得视觉改编收入。这意味着,视觉开发正在为更多作者打开收入来源。

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“我们的讲故事的能力没有变”,三行在采访中谈到,媒介和市场扩展,让创作者有机会接触更大规模的用户。即便作者继续写网文,故事也可以经由漫剧、中长剧等形式获得新的出口。

在选择IP时,三行会关注已经获得读者认可的作品,再从中寻找适合影像表达的人设和故事。他以均订5000以上的作品为例,认为付费阅读表现意味着内容有值得提炼的部分,这是制作人的选题经验,也说明平台多年积累的阅读反馈,可以进入新的开发判断。

但IP价值的变化还包括时间维度,故事何时启动改编,第一部作品之后怎样接着开发,会影响一个IP能够积累多少用户,以及各轮开发能否相互促进。

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阅文集团高级副总裁黄琰在大会上介绍,起点漫剧扶持将从超级头部向中腰部及潜力作品拓展,从完结后改编前移至连载成长中改编,并从一次开发走向系列开发。

改编更早启动,原著与视频有机会同步增长,系列开发则让团队能够在前作经验和反馈上继续创作。

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《三千庇护》已经提供一个长线样本。该漫剧推出35季,全网播放量超40亿,并带动原著《我在永夜打造庇护所》冲进起点畅销榜第5。多季内容使同一故事能够持续与观众见面,视觉开发也将新用户带回阅读端,两种形态由此相互促进。

系列开发还会影响投入的安排。角色设计、场景资产和视觉规范,都可能在后续内容中继续使用。前期打磨建立的制作基础,可以支持新一季开发。团队也能够结合已有反馈,判断观众更关注哪些人物与情节,让后续投入有更明确的依据。

跨业态开发则进一步使用这份积累,一个被反复观看、讨论的人物,更容易形成辨识度和情感联系。游戏可以让用户参与故事中的行动,衍生品和线下体验则让这种喜爱进入生活。各类产品围绕同一IP提供不同体验,前提是用户愿意继续接近这些人物和世界。

阅文此次推出“IP委员会”模式,首个项目《保卫南山公园》由阅文与三体宇宙合作推进,计划打通动画、真人影视及线下衍生等开发。在这一模式下,各方将共同参与IP的整体规划,协调不同业态的开发节奏,并保持统一的内容风格。

这种组织方式回应了多轮开发中的实际问题,不同团队进入同一IP时,需要对人物、视觉与表达形成共同理解。共同维护角色设定与风格,能够让用户在新的产品中认出熟悉的故事,也让不同业态积累的认知相互承接。

动画确立怎样的形象,后续产品沿用哪些设定,运营怎样延续热度,都可以进入共同的开发规划,一次上线积累的关注,便有机会通过新内容和新产品延续。

游戏布局则进一步扩展参与方式,阅文宣布未来三年将上线20多款IP改编游戏,并拓展互动影游、互动漫游等形态。即将开启预约的《群星漫卡》,还尝试将《斗罗大陆》《吞噬星空》《狐妖小红娘》等多个IP放进同一产品。

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海外市场也在增加开发空间。大会披露,ToonScroll已有50部作品播放量破千万,覆盖10多个语种。影像降低了部分文字理解门槛,也让不同市场的用户有机会接触同一套人物和世界观。

由此看IP的重估,既要看新增改编,也要看系列运营和跨业态开发。每轮开发都需要适合自身媒介的产品质量,前一轮积累的内容与用户,则能够成为下一轮的起点。阅文的机会,在于将这些原本分散的价值连接起来。

阅文OPC模式,为创作者带来了什么?

随着更多IP进入开发,首先需要更多能够理解故事、完成制作的团队,阅文投资酱油文化、前尾猴等机构,连接规模化制作力量与作者创业团队,也是为不同类型的项目匹配生产能力。

2026年9月,阅文旗下子公司入股前尾猴,持股约20%。谈及这次合作,三行认为,阅文看中的是团队理解和提炼故事的能力。而他希望借助阅文丰富的IP储备与作者资源,找到更多值得改编的作品,阅文对多元表达的支持,也与团队尝试不同题材的意愿相契合。

前尾猴正在推进的一部历史题材作品,也来自阅文的IP库。选定原著后,三行会直接找作者聊故事,了解作品的创作意图,以及文字中尚未展开的设定。同为网文作者,他与不少原作者相识,彼此的了解也让改编沟通更顺畅。

这些交流会进入前尾猴的剧本创作,再由阅文编辑团队参与讨论,一起打磨内容。“大家互相校正一下”。从原作者到改编团队,再到平台编辑,不同视角共同帮助团队把握故事,并找到更适合影像的表达。

读者信息则是另一项具体支持,原本需要逐章翻找的评论,被阅文整理成反馈表格,呈现讨论频率和点赞情况。“节省我们非常大的一个前期的准备工作。”三行说。原作者交流与读者反馈结合,让团队能够更快进入剧本创作。

这种合作还延伸到制作,三行提到,历史题材项目曾需要更多人物表情制作经验,阅文分享了其他团队的优秀做法。他认为,团队积累的经验可以通过平台继续共享,这是合作带来的重要帮助。

这让OPC一站式平台的作用变得具体,选题需要IP与用户信息,制作需要工具和专业经验,上线需要渠道支持。“一人公司”的生产能力,与能够调用的资源有关。把这些资源接到同一流程中,能够减少创作者寻找合作、切换环节的投入。

侯晓楠披露,阅文已签约5000多个个人及个人工作室,前十大OPC创作者年收入均突破100万元。升级后的DramaBuddy将成为统一入口,连接经作家确认开放的IP、全流程AI制作、全球发行与分层激励。

三行认为平台的发行能力对于创作者来说是极大的助力,作者转型做漫剧,熟悉的是内容,渠道怎么选、作品如何上线,还需要积累经验。他希望阅文能统筹这些工作,让团队更专注于创作。对小团队而言,作品顺利触达观众、获得反馈和收入,才有条件继续投入下一部。

DramaBuddy将连接国内起点漫剧、海外ToonScroll,以及腾讯生态和第三方渠道。同时,平台支持成品漫剧向10个语种转绘,也支持基于剧本生成海外原生漫剧。制作与市场连接得更早,团队可以在开发阶段考虑作品面向哪些观众。

阅文还将建立A到S的创作者评级体系,为具有创新表达、独特审美的新锐作品提供额外支持,让不同题材获得成长空间。

三行也准备陆续改编自己的小说。想到作品交给其他团队时,他的期待很朴素,希望对方把故事讲好。这也是他反复强调提炼能力的原因,工具和资源都有了,人物为什么动人、情节怎样打动观众,仍要靠创作者理解和取舍,“不要辜负了这些IP”。

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侯晓楠也在大会上强调,文学改编可以用AI,文学本身不能是AI。改编机会越多,源头创作的重要性也越突出,一部小说里经过反复推敲的人物和情节,可能成为多种作品的基础。支持作者持续写出好故事,也是在为未来的开发积累内容。

从首批AI精品动画到OPC平台,再到多轮开发与全链路运营,阅文正在为好故事建立更长的经营周期。更多作品获得开发,精品内容积累用户,专业团队与渠道协同承接后续机会,IP的价值便有了持续生长的条件。

AI让故事更快进入影像,而真正值得积累的,是观众对人物和世界的长期喜爱。把这份喜爱延续到下一季、下一种产品和更广阔的市场,正是阅文这轮布局最值得关注的生意。(转载自新腕儿)

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