经济参考报发文称,“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展。”
中国游戏出海:绕不开监管 放不下钱袋
暴跌3000亿!游戏被批“精神鸦片” 突然“改口”有何深意?
游戏股暴跌!中国厂商跌最多 日本和美国游戏大厂也没扛住
经济参考报恢复网络游戏“精神鸦片”一文 去掉了“鸦片”“电子毒品”等词
人民日报海外版点评新修订未成年人保护法:保护好未成年人的网络世界
电子游戏是不是精神鸦片?从业者表示惊讶而无奈
央媒批网游:“精神鸦片”竟长成数千亿产业 不能以毁掉一代人方式来发展
经济参考报
腾讯蒸发3800亿,网易大跌11%!一篇文章竟有如此杀伤力?腾讯火速大动作
中新网:每个孩子都是“王者” 他们的荣耀不能止于游戏
央媒将网游比做“毒品” 引发市场剧烈震荡
游戏概念股重挫后拉升 业内人士:未成年人保护是其良性发展的生命线
经济参考报官网及订阅号删除游戏“精神鸦片”一文 港股游戏股午后回升
央媒批手游为“精神鸦片” 续:腾讯立即推出“双减、双打”措施
痴迷网络游戏、打赏、赌博,热衷奢侈品……警惕贪腐“低龄化”的新诱因
互联网巨头屡遭“暴击” 游戏行业前景堪忧?已有神秘外资低调抄底
中概游戏股大跌,多只公募“躺枪”!跳车还是上车?
“精神鸦片”惊倒游戏股 格雷资产:说法有点夸张 最悲观时刻已过去
港股手游股全线暴跌 腾讯重挫逾10%中手游跌21%
王者荣耀升级系统规则:禁止未满12周岁用户充值
腾讯:倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏
心动游戏董事长黄一孟:精神鸦片用词伤害很大 侮辱性更强
腾讯“针对”小学生?推出游戏未保双减、双打新措施
12岁孩子玩游戏充值2万余元,网络游戏“实名制”问题需反思
东方今报
小伙痴迷网络游戏两天不吃饭 干下一蠢事获刑四年
玩网络游戏太专注?绵阳7旬大爷误将食物吸入气管窒息
受贿18万充值网络游戏!30岁“干部”落马:水平一般,需要买装备、刷等级…
迷恋网络游戏的孩子该怎么办?
父母该怎样做才能帮助孩子戒除对网络游戏的迷恋呢?
两会代表委员热议未成年人网络游戏防沉迷 中宣部回应
“代表建议网络游戏开启实名制人脸识别”上热搜 网友:小学生再见
游戏股普跌多公司回应,主管部门:始终把防沉迷作为重中之重
《未成年人保护法》新增“政府保护”“网络保护”专章 在线教育、网络游戏行业生变
国务院:将建立统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统
《网络游戏适龄提示》发布 明确以 “8+”“12+”“16+” 三个年龄为标准
证券日报:有效防沉迷应是游戏企业安全发展的底线
管清友:游戏对未成年弊大于利 希望企业家们好好考虑科技向善
腾讯2020网络游戏收入1561亿元,Switch主机国内销售量超过100万台